O Playstation 3 foi lançado em Novembro de 2006 no Japão e na América do Norte e, ao longo de sua vida, teve 3 revisões principais: A original, também chamada de Fat, a revisão Slim e a revisão Super Slim.

Vários fatores diferem uma versão da outra. A primeira versão, lançada em 2006 e descontinuada em 2008, é uma versão problemática. Por conta da má estruturação no sistema de resfriamento e de capacitores ruins, o PS3 Fat tende a morrer em alguns anos de uso. O processo para reparar um PS3 que já sofreu a YLOD, Yellow Light of Death, costuma ser complicado e nem sempre tem sucesso.

No entanto, mesmo sendo uma bomba relógio, PS3 original é visto como uma relíquia por bons motivos.

O maior motivo é retrocompatibilidade com o Playstation 2. Embora a versão Fat tenha várias revisões internas, os modelos fabricados de 2006 a 2007 (CECHE) contém a emulação nativa do PS2 – ou seja, rodam com os discos físicos do PS2.

A vantagem de rodar jogos do PS2 no PS3 são as melhorias gráficas e o simples fato de conseguir jogos de PS2 em TVs Full HD por conta do HDMI, que é nativo do PS3.

O que pouca gente sabe é que todos os PS3 PODEM rodar jogos de PS2 – se desbloqueado.

Os primeiros modelos do PS3 – CECHA e CECHB, possuem a CPU, o processador gráfico e a memória RAMBUS do Playstation 2 – o que torna a compatibilidade desses modelos a mais alta entre todos os PS3 – Cerca de 98% dos jogos são compatíveis. Esse emulador, internamente, se chama ps2_emu.

Os modelos CECHC e CECHE, que sairam por volta de 2007, usa o processador gráfico do PS2 que está no PS3, mas a CPU do PS2 é emulada – nessas revisões, a Sony optou por não incluir esse processador. Um dos motivos é justamente o superaquecimento do console, além do alto custo de montar um PS2 dentro de um PS3. A memória RAMBUS também não está presente no hardware desse modelo, então todas as operações são manuseadas pela memória do PS3. Nos arquivos do sistema, o emulador se chama ps2_gxemu e comparado com o ps2_emu, a compatibilidade desses modelos é de 95%.

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